ファイナルファンタジーVI アドバンス

ファイナルファンタジーVI アドバンス.jpgファイナルファンタジーVI アドバンス  ff5 アドバンス

FF6の一番の魅力は、それは豊富なキャラクター達の存在です。
過去最多人数になる14人の仲間達。
それぞれに心に抱える問題があり、プレイヤーは全員の「心の成長」をストーリーを進めるにつれ見ていくことになります。
これほど多くの仲間がいるのに、影の薄いキャラクター等一人もいません。
ストーリーの後半、プレイヤーすら絶望を覚える状態から始まります。
そんな中から希望を見出し、立ち直るセリス。ティナの新しい生命を守ろうとする思い。
そんなストーリ展開に、自然と引き込まれてしまいます。
そこで最初の話、主人公は誰なのか?
私が思うに、それは登場キャラクター全員が主役なのです。
話の展開上中心となる人物はいますが、全てのキャラクターに感情移入してしまうのです。
だからこそあのEDが光るのでしょう。
1994年に発売されたとは思え無いほどの、美しいドットグラフィックも魅力ですね。 そんなFF6がGBAに移植されます。追加要素などもあるでしょうし。
携帯ゲーム機ならではの手軽さで、

RPG屈指のストーリー展開を是非体験してください。  

 オリジナルは1994年スーパーファミコンで登場。メインキャラクターすべてが主人公という群像激が織りなす壮大な物語。
魔導の力を持った少女ティナ。流浪のトレジャーハンター、ロック。砂漠の国フィガロの王エドガー。修行のたびを続けるエドガーの弟マッシュ。元帝国の女将軍セリス。東方の侍剣士カイエン。野生児ガウ。天駆けるギャンブラー、セッツァー…。

魔導と機械、そして生きる意味をめぐり、様々な人生が交差する。

今も色褪せない2Dドット・グラフィックの限界に迫る映像と演出。雷雲轟き、魔導アーマーが吹雪きの中を進むOP、スティーム機械と火薬と鉄…。

これまでのシリーズで冒険のモチーフとなったクリスタルを廃し、機械文明を前面に押し出した意欲作。物語中盤のカタストロフは多くのユーザーに衝撃を与えた。

アビリティや魔法、召還などを制御する魔石システムが特徴的。

スーパファミコン時代最後のFF。  


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